
Геймдизайнер inZOI поделился интересной концепцией, согласно которой плохое поведение игрового персонажа может привести к его превращению в призрака после смерти. В этой уникальной механике, чтобы окончательно покинуть мир живых, персонажу необходимо будет очистить свою карму, совершая добрые дела.
Это добавляет новый уровень глубины в игровой процесс, так как игрокам придётся задумываться о своих действиях и их последствиях. Такой подход не только обогащает сюжет, но и побуждает игроков к более осознанному взаимодействию с игровым миром, что может сделать игру более увлекательной и морально значимой.